第五七一章——世界五.游戏策划(加更) (第1/2页)
玩家离开之后,第二轮内测结束,周阳的任务也完成了。
周阳先选择“附属技能”,想着五个玩家的表现,再结合自己的具体状况(不确定可不可以复活),自已的想法(怕死),选择了老烟枪的“石质皮肤”,这个超凡技能。
另外一个任务奖励,给了一个“召唤阵法”的主职业技能,周阳仔细研究了一下这个技能,发现和自己想象的不同。
周阳认为建立“召唤阵法”后,再次召唤的时候,玩家会从召唤阵法中被召唤过来。
但是事实却是完全相反:“这是开辟一个属于我的召唤空间,同时也是玩家公共的召唤空间,然后我可以反向进入这个召唤空间,并进一步进行游戏设计等等功能。那玩家降临怎么办?”
周阳有些懵!
不过周阳相信,这些问题对他来说是问题,对神树神通广大解决这些问题是很简单的,并不算难题。
于是周阳当即就在陨星湖畔,设立了由超凡能量组成的“召唤法阵”,然后踏入其中,反向召唤进入了召唤空间之中。
其实周阳刚开始想的没错,刘维刚开始的设计,的确是想让“召唤法阵”作为一个永久开启的固定的空间传送通道,可以做到一步到位的传送到同周阳所在的世界。
然后以陨星湖为中心,周阳建立玩家之城,不断的向四周扩张,消灭沿途的妖兽,一步步的稳扎稳打的消灭妖兽,收复失地。
可是刘维后来发现这个方案的弊端很大,耗时很长,而且玩家直接进入异位面,并且长时间在异位面活动,会给“高维游戏”的端口带来了很大的压力,而且玩家越多压力会越大,这样一来玩家的数量将会被压制的很厉害,完全不到刘维的预期。
因为这些弊端,刘维慎重的仔细的研究了一番六星巫术“高维游戏”的诸多功能特性之后,刘维重新制定了现在的方案。
充分利用“高维游戏”的端口,即神树的体内天然存在的游戏空间,将玩家的日常活动限制在游戏空间中,然后在公共游戏空间中接取任务,然后直接降临任务所在地,进行任务,完成任务或任务失败后即刻私返回,极大的减少玩家在异位面的活动时间,减轻了“高维游戏”的压力,增加了玩家同时在线的人数。
周阳的作用很简单,就是制定游戏任务,策划游戏活动,设定玩家守则等等,做这些具体的工作。
只是五个人工作,刘维为了实验,还可以给他们设定好,但是当玩家的人数达到五十,五百,五千等等数量之后,再让刘维做这些庶务,太浪费他做实验搞研究的宝贵时间了。
于是,老办法,抓壮丁,将这些具体的庶务交给“高维游戏”选择的人类宿主来做,人类宿主似乎还很喜欢这样权限增加,工作增多这样的情况,干起来都特别有干劲,这算是两全其美,双赢的结果。
周阳进入“召唤空间”,他的“高维游戏系统”立刻做出了反应,一连串的系统提示,不断的响起。
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