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10、 激突

  10、 激突 (第2/2页)
  
  “啊!谢了云!”虽然有些狼狈但确实躲过了这个不按常理出牌的攻击。而这个时候又一次出现了大量的飞石从狗头人领主掉落的地点向四周飞出,迫使两人没有办法进入自己有利的攻击范围。
  
  “可恶啊!这家伙是不想让我们进入可以连击的范围!”桐人看着无数碎石的袭击,向一旁的云大喊道。
  
  “啊!不知为什么这个boss在发现我们打掉它一管血后反而变得理智起来!这下子我们就算再高的伤害也打不出来!”云挥舞着大镰刀直接将迎面袭来的碎石块毫无遗漏的斩成两半,但对这个死皮赖脸玩阴招的狗头人领主一丝感觉很麻烦。
  
  而就在两人在讨论怎么接近狗头人领主的时候混杂在飞石之中一把明晃晃的野长太刀的刀刃已经出现在两人的眼前,还好两人在同样发动着危险感知的情况下快速的一个下腰动作躲开了这个突然的袭击,而狗头人领主在挥空后又再一次扬起沙尘消失在了他们眼前。
  
  “切~一个耍花招不敢硬碰硬的混蛋!”云看着这个变得神出鬼没的狗头人领主就感觉头疼,比上次那个蜥蜴人首领还要小心谨慎。这种类型又是云最不擅长的。
  
  “看样子我们已经不能把这个当做普通的VRMMORPG游戏来对待了!我们现在遇到的可以说比拟真人一样会思考会战斗的人性化ai!”桐人的表情变得很严肃,没想到自己会遇见这么通人性的ai。那么问题来了?如果久攻不下的情况作为一个人会从那个地方来攻破呢?那当然是最脆弱的地方!
  
  (爱莎!)云和桐人同一时间想到了这个阵型最大的弱点,两人急忙向爱莎的方向跑去。
  
  “爱莎小心!”两人都很紧张的向爱莎的方向大喊道。
  
  “诶?”爱莎有些奇怪的看着向自己方向狂奔的两人,而身后的沙尘中已经有一个巨大的黑影出现在爱莎的背后,那可以看见的猩红凶光,和已经开始划破沙尘的巨大刀光,已经向毫无防备的爱莎进行了夺命袭击。
  
  “可恶给我赶上!”没有任何思考机会的桐人和云同一时间将手中的武器一同猛掷向那个黑影处随着强大的力量的推断,回旋的大镰刀和直飞的黑剑一下子就击中并打断了正好正式现身的狗头人首领的身上,让其强制打断了自己的进攻动作,在听见身后狗头人领主的惨叫后爱莎才慌忙的跑开了原来的位置,一把野长太刀也随着重力狠狠的扎在了之前爱莎所站的位置旁边。
  
  虽然云的大镰刀回来了,但桐人的黑剑却还扎在狗头人领主的身上,只不过这种事情早就发生于之前的野区boss讨伐战中过了,桐人习惯性的将预备的蜥蜴鳞甲剑在途中装备在了手上,继续和云呐喊着一同发动冲锋来到了还没有完全恢复架势的狗头人领主的身旁。
  
  “啊啊~啊啊啊!三角重击!”
  
  “啊啊~啊啊啊啊!三连斩击!”两个人一左一右再一次默契的同时打在了狗头人领主的身上一下子它的第二管血也因此下降了一小格的程度,巨大的悲鸣声响遍了这个房间之中,而狗头人领主也趁着两人的硬直便拿起野长太刀向两人方向袭来。
  
  “诶~诶!重磅锤击!”这个时候鼓起勇气的爱莎举起手中的木棒对着背对自己的狗头人领主就是一个1hit的单手棍技能打断了它的行动!
  
  “nice!剑技!”借此恢复行动的桐人和云再一次发动了剑技。
  
  桐人从左边发动了新学的剑技1hit的魔剑强袭给自己附加了一个攻击力提升的buff和一次打击,而云则从右边再一次发动了死之连舞,直接将狗头人领主的第二管血打到三分之一的状态,而看见云发动这个代价高昂的剑技,爱莎也拼命的消耗木棒的储存值来恢复云快速下滑的hp值,不过幸好这个剑技的持续时间还蛮长可以为桐人的硬直争取时间。
  
  眼看着狗头人领主要先动了,但桐人和云还没有解除硬直爱莎慌乱之下用空闲的左手掏出了预备在腰间的单手剑对着狗头人领主的屁股就是一个1hit的重刺,又让它打断了攻击行动。
  
  当桐人看见爱莎可以双手发动剑技或者道具的时候深受启发,便一个冲锋加音速冲击直接打击在自己黑剑所在的狗头人领主的肌肤上,顺势用空闲的左手拔出了黑剑转身就尝试发动了二连闪追击在狗头人领主的身上,看着发动成功的桐人便又转身将已经解除僵直的右手发动了重刺,然后来回连续发动追加了3次伤害后自己的mp值变为了零才停止释放剑技。
  
  “哦!好厉害!我也试试!”看着桐人在爱莎的失误中受到的启发云将一把自己一直收藏的长枪装备在了自己的左手上,毕竟之前用的长棍先学到的就是长枪系的剑技,要不是云的力量值极高,这种高重量的长杆武器同时挥动两把简直就是在做梦!
  
  “三连斩击”恢复完毕的云单手抬起了右手上的大镰刀对着已经掉到第三管血河硬直状态的狗头人领主就是一个追加剑技,然后学着两人在剑技即将结束的时候便抬起左手的长枪发动了2hit的前刺连击,而喝下mp药剂的桐人也再一次双手连发了4次追加剑技,看着两人都可以这样做的爱莎也一边辅助着所有人一边用单手剑悄悄的追加剑技让狗头人领主无法逃离堪比5个玩家连发的剑技连击硬身之中,本来有愤怒状态可以简短受硬直的时间,但像这种连续施加硬直的状况是无法完全避免的就算降低也会存在零点几秒的迟钝和打断,它只能眼睁睁看着自己的hp值犹如直线一样开始快速下滑。
  
  只不过最让它不能接受的是这些玩家的药水和水晶像是无穷无尽的一样他们一边让拿着木棒的女孩子给所有人恢复mp和hp值和附加增益buff,一边用剑技给它追加debuff还不停的追加硬直,活生生看着自己的血槽变为空的时候,悔恨的变为多边形碎片消失在了天空之中。
  
  1个小时!在他们进入到这个boss房间后花了整整1个小时的时间才辛苦万分的将狗头人领主给打败,看着boss的死亡和攻略成功的系统提示,几人微笑的无力倒在了地面上,大口大口的喘着粗气。
  
  而他们不知道当他们攻略成功第一层boss的时候,这个以三人之力击杀的系统提示直接轰动了这个第一层内还在商讨如何应对这个犹如巨人般挡在玩家面前的强大boss。
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