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第一百五十五章 真传!

  第一百五十五章 真传! (第1/2页)
  
  在现场迸发而出的加油声中,双方十人迅速进入到了召唤师峡谷。
  
  一时间地图上信号闪烁,遍布各个位置。
  
  SKT战队这场比赛依旧采取着开局防守的态势,只不过这一次五人全部提前落位,提防着IG众人。
  
  而在SKT对战席上,一众选手们也在交流着。
  
  这场比赛他们能否把节奏盘活,关键就在于中野辅。
  
  在这里面,中辅更是尤为重要。
  
  Kkoma在比赛开始之前已经把他们前期有可能遇到的问题,如何联动才能更好的去打出优势清晰的列举出来。
  
  这便是Kkoma能做到的一切,剩下的就全靠选手们了。
  
  “前期下路尽可能的打压制,不要强推线,这场比赛我红开向上刷,记得落眼规避gank。”
  
  小黑开口说着:“3级我会找一波抓上路的机会,卢锡安前期可以多进行一些换血。”
  
  “了解。”
  
  SKT的下路双人组以及上路的huni点了点头。
  
  他们的这套阵容选择出来后,SKT是有自信在两条线打出优势的。
  
  尤其是下路这条线,这场比赛wolf携带的天赋还是雷霆领主的法令,巴德这个英雄毕竟特殊性摆在那,前期的对线压制能力就是会很强。
  
  但有一点SKT的下路双人组却不得不去考虑。
  
  比赛,不是rank。
  
  rank中他们两个可以肆无忌惮的去压制对手,尽可能的凭借英雄特性打出足够多的线上优势。
  
  但在比赛中,人家是有打野的。
  
  反观rank里“有没有打野”这个问题就要看概率了。
  
  巴德的强在于对线的消耗能力以及配合着雷霆的爆发伤害。
  
  相对应的,巴德在处于压线情况下逃生能力是极弱的。
  
  每当他能A到洛的时候,洛同样也能依靠W技能开到他。
  
  一旦猪妹恰好过来支援,那么巴德就会很容易被抓死。
  
  下路在六级之前,尤为关键。
  
  这也是小黑无比担心的一点。
  
  huni虽然选出了卢锡安来对位卡莉斯塔,但按照他的游戏理解,卢锡安的爆发虽然比卡莉斯塔要强,但25码的攻击距离差距以及没有卡莉斯塔灵活的特性会让卢锡安没有那么容易承受住卡莉斯塔的压力。
  
  所以这场比赛小黑势必要针对上路的The shy为团队打开缺口。
  
  而他们下路要做的,就是在faker的加里奥到达6级之前尽可能保证不被抓死,等加里奥到达6级后,他们便可以压制的嚣张一点,这样faker的加里奥可以随时给到下路一定的压力。
  
  bang和wolf深知这一点的重要性。
  
  但就在两人上线之时,变故却陡然发生。
  
  “IG这边……分路有点奇怪啊,faker已经在pin信号了,他不能理解为什么自己中路上线后面对到的会是The shy的卡莉斯塔……”
  
  解说席上,米勒神色古怪。
  
  就在一分钟之前他还和pdd讨论,两人一致觉得IG这场比赛想赢下来不会非常轻松。
  
  且不说上路两个手长的英雄对位起来孰优孰劣。
  
  就说这中路,蛇女面对到加里奥这个魔抗人除了前期能取得一点推线权之外,在打团之前是很难把加里奥打成缚地灵的。
  
  加里奥在这个版本之所以op的主要原因就是在于他压制不住。
  
  而且大招给到队友时还能给范围内的友军增加抗性。
  
  压不住,推线能力虽然削弱了,但也不慢,还可以游走。
  
  这样全面的英雄出现在版本之中本身就是一个bug。
  
  但随着IG战队的上中换路,加里奥的处境似乎就没有那么好了。
  
  faker的加里奥数据面板被导播调取了出来。
  
  “坏了呀,faker这边带的符文天赋不太妙,21点护甲值,42点魔法抗性,这打卡莉斯塔……”
  
  pdd没有再继续说下去。
  
  他相信观众们都已了然于心了。
  
  反观卡莉斯塔身上的魔抗却很正常,就好像IG战队在进游戏之前就定好了上中换路的基调一样。
  
  除此之外,上路的卢锡安针对卡莉斯塔选择在天赋符文中带了足够多的护甲,而且huni比faker还绝,他这场比赛为了注重对线,仅仅只带了几个成长魔抗为了应对后期。
  
  打物理输出英雄的没有护甲。
  
  打魔法输出英雄的没有魔抗。
  
  huni和faker在事先没有预料到的情况下都极度郁闷。
  
  huni那边尚且可以凭借卢锡安强势的英雄特性对蛇女打出点压制效果。
  
  但中路这边的faker却连线都没办法去吃啊!
  
  “SKT得换线,这样没法玩了,但换线的主动权偏偏在IG战队这边,只要卡莉斯塔站在中路,那faker想要对线不这么难受的话只能去上路,这个版本的上单加里奥已经不行了啊,如果faker真的去上路了那中期的节奏要怎么带?”
  
  解说席上的三人分析着。
  
  而此时的Kkoma也回到了后台休息室。
  
  当他看到游戏中IG战队的分路时脸色顿时难看了起来。
  
  在比赛中双方的阵容一经敲定,除不可抗力因素之外是没有办法重新bp进行更改的。
  
  但拳头并未规定上路的英雄必须要走上路,中路的英雄必须要走中路。
  
  英雄的数据特性是死的。
  
  但操控英雄的召唤师,却是活的。
  
  IG在初期的灵活调整让落后两场小局的SKT众人本就有些失衡的心态再次出现了波动。
  
  
  
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