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020 一个帖子引起的改变

  020 一个帖子引起的改变 (第2/2页)
  
  不过,这个事胡工并没有打算上报,而是装不知道。
  
  这玩意一旦上报了,那当初讨论的有多激烈,现在就有多尴尬。
  
  相信所以意识到这个问题的人,都会选择沉默。
  
  一直到游戏时间晚上十一点,白凡这才传授完所有需要学习零件制作的玩家。
  
  不过,这时候第一批获得白凡传授零件制作的玩家,已经制作出了第一批零件,白凡又开始对指定玩家进行授权。
  
  也幸亏胡工发现了授权的方法,不然的话白凡感觉他可能会疯。
  
  现在学习机关零件制作的玩家只有近千人,但这个数据以后肯定会增加的。
  
  单凭白凡自己的话,他可能以后都不用干其他的事了,就站在传送阵旁边等各地的玩家过来,把零件交易给他再组装就好了。
  
  也就在这时,论坛上一个帖子的引起了越来越多玩家的注意力。
  
  《我的背景板朋友》
  
  “有人喜欢pvp,有人喜欢pve,而我不一样,我喜欢pv鱼。”
  
  “开始的时候,有人戏称我们是钓鱼佬,但我们很坦然的接受了这个戏称,直到它成了一个正式的称呼。”
  
  “我一直以为,这个游戏的战争和我没什么关系,一直到今天早上,我发现河边少了一个人。”
  
  “我不知道他的名字,只是从他头顶上的字直到,他是小镇的一名卫兵,看上去可能有四十多岁了。”
  
  “没有特殊任务,没有特殊剧情,除了看上去年龄大了些,和其他的小镇卫兵没有任何区别。”
  
  “但他每到周六的时候,会出现在我钓鱼的湖边,在一旁默默的看着我们钓鱼。”
  
  “不是我吹牛,作为一名资深钓友,我一眼就能看出来一个人是不是钓鱼的料。很少有人能忍受一整天一无所获,而他却能坐在我们的旁边,看着我们空杆了一整个下午。”
  
  “嗯,说到这里不得不吐槽一下次元的设定,虽然我们都希望游戏能做的真实一些,但有些地方真的不用做的这么真实。”
  
  “第三次看到他的时候,我从背包里拿出了一根备用鱼竿(别问我为什么会有备用鱼竿,去问设计师。为什么湖里会有五米多长的鱼,而且这只鱼还喜欢吃两厘米不到的鱼饵),然后尝试将鱼竿赠送给了那名卫兵。”
  
  “卫兵很高兴,不断的抚摸着那根鱼竿,好像是得到了什么珍宝一样,第二天,他特意给我带来了一块‘美味烤肉’。”
  
  “我到现在还记得那块烤肉的描述,‘一块被额外加了大量蜂蜜的烤肉’。”
  
  “起初,我还以为自己遇到了什么隐藏任务,这块烤肉会有什么特殊属性,但事实上,它除了甜的过分以外,并没有给我带来任何额外的属性加成。”
  
  “即便如此,我仍旧感觉很开心。毕竟之前只送过礼物给女孩,但她们从来没有同样的对待我。”
  
  “后来,我尝试着教给他做鱼饵,打窝,挥杆,并且把一些属性不太好的鱼留下来送给他。”
  
  “又一次,我无意中抱怨说,没有一个合适的鱼篓用来在河里捉鱼,他仔细的询问我什么是鱼篓,第二天便带来了一个由藤蔓编制的鱼篓。”
  
  “据说,是他的妻子编的。”
  
  “我尝试着对他说一些我在现实遇到的事情,他总是一脸茫然的看着我。后来,我发现只要不涉及现实里的背景介绍,其实我们是可以正常交流的。”
  
  “关于不听话的儿子,关于未来的计划,或者是其他的什么事情。”
  
  “上周的时候,他和我说,他所在的队伍受到来自帝国的征兆,要去边境当一名后勤兵,负责运输粮草,要一个月才能回来,到时候一起把那只会弄断鱼竿的鱼钓上来。”
  
  “我并没有在意,只是有些意外,游戏的设计师居然连这种细节都能考虑到。”
  
  “然而,今天傍晚,当我回到小镇上的时候,却意外的得知,他提前回来了。”
  
  “只不过,去的时候是自己去的,回来的时候却变成了一个腰牌,以及一堆钱币。”
  
  “腰牌,是他身份的象征,而钱币,则是帝国给的抚恤金。”
  
  “我也第一次的,看到了他那个不省心的儿子,还有那个只会干活不会说话的老婆。”
  
  “那一刻,我忽然就感觉,这些npc就是一个个活生生的人,而不是游戏的背景板。”
  
  “我从没意识到我已经把他当成了我的朋友,会因为一场不期而至的离别而感到伤心难过。”
  
  “有那么一瞬间,我希望在战场上死亡的是我,然后复活回来,继续教他钓鱼,研究怎么把那只大鱼弄上岸。”
  
  “仅此,纪念我那位背景板朋友。”
  
  “顺便说一句,我要去练级了。”
  
  “升级,打兽人!”
  
  帖子里,楼主除了文字以外,还放了很多的截图,有些截图是正经拍照,而有些截图很明显就是楼主偷拍的。
  
  在每张截图下面,都有几个字或者十几个字的描述。
  
  看得出来,帖子的主人并不是很擅长写这些话,但只是普通的描述再加上那些截图,每个看到帖子的玩家似乎都能感受到楼主的心情。
  
  ‘楼主加我,我带你练级。’
  
  ‘这个游戏,总在某些没什么必要的地方搞的格外像现实世界。’
  
  ‘换个角度想想,其实这样也挺好啊,我们参与的每场战斗,除了那些数字化的任务奖励以外,有了更多的意义,这是好事。’
  
  ‘话是这么说,但还是感觉很难受。’
  
  ……
  
  而在这个帖子发出后,一个很有意思的现象出现了。
  
  在之前,大多数的玩家完成任务的时候,在意的都是自己能击杀多少前来袭击的兽人,攻击型的玩家是尽量多的将自己的输出打出去,而防御型的玩家主要保护对象是其他玩家。
  
  但随着这个帖子的热度越来越高,越来越多的玩家改变了自己在战争任务中的做法。
  
  和兽人发生遭遇战的时候,不再那么执着于击杀兽人,而是将更多的精力放在保护己方npc身上。
  
  甚至有玩家宁愿自己任务失败,也要保护任务中其他npc的性命。
  
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